С 12 по 14 апреля 2025 года состоится второй выпуск HackCarpathia — крупнейшего хакатона в Жешуве. Мероприятие будет иметь инновационный формат, сочетая 24-часовые соревнования с торжественным гала-ужином в Подкарпатской филармонии имени Артура Малавского, который пройдет 14 апреля этого года.
HackCarpathia 2025 начинается!
На конференции, которая прошла в Университете информационных технологий и менеджмента в Жешуве, Администрация УИТМ и Председатель Подкарпатского Центра Инноваций, то есть создатели и организаторы крупнейшего хакатона в Жешуве, рассказали о деталях второго издания хакатона 2025 года.
“Как университет с многолетним опытом в организации хакатонов, в прошлом году он впервые совместно с Подкарпатским Центром Инноваций организовал событие, которое оказалось настоящим успехом! Желающих принять участие было больше, чем мест для участников. В Подкарпатье много талантливых молодых людей — студентов, выпускников школ и работающих людей. Призовой фонд в этом году обязательно превысит прошлогодний, так что будет за что бороться,” — сказал ректор Университета информационных технологий и менеджмента в Жешуве, доктор Анджей Розмус, профессор УИТМ и инициатор хакатона в Подкарпатье.”
В этом году в мероприятии смогут принять участие 200 человек, причем первые сто зарегистрированных получат гарантированное участие. Остальные кандидаты пройдут отбор, проведенный организаторами.
«Мы открываемся для международного формата и представляем новый формат хакатона с финальной гала-вечеринкой, которая пройдет в Подкарпатской филармонии. Значимость мероприятия подчеркивают его партнеры, среди которых известные бренды, такие как LOT, Deloitte и Польское агентство развития предпринимательства. Список партнеров остается открытым», — отмечает Михал Табиш, председатель правления Подкарпатского Центра Инноваций, соорганизатор мероприятия.
«Хакатоны — это эффективный образовательный инструмент, который способствует сотрудничеству, креативности и инновациям. Участники получают возможность применить свои знания на практике, развить навыки решения проблем и приобрести опыт командной работы. Такие мероприятия не только расширяют образовательные горизонты, но и объединяют сообщества вокруг общих целей и вызовов», — говорит доктор Барбара Пшивара, проректор по обучению УИТМ.
Участники будут соревноваться в четырех основных категориях:
- Gaming — создавайте инновационные игры, которые поразят игроков уникальными механиками, сюжетами и технологиями;
- Искусственный интеллект (AI) — разрабатывайте новаторские решения на базе AI, которые изменят различные сферы жизни;
- Устойчивое развитие и экология — придумывайте экологичные решения, которые помогут защитить окружающую среду и способствовать устойчивому развитию;
- Кибербезопасность — разрабатывайте инструменты и стратегии, которые повысят безопасность в цифровом мире.
В каждой категории будет выбран один финалист, который получит возможность выступить на гала-концерте в Подкарпатской филармонии, который состоится в понедельник 14 апреля. Финалисты также могут рассчитывать на дополнительную поддержку в виде мастер-классов, которые помогут им подготовиться к пятиминутной презентации перед жюри.
Задания для участников не обязательно будут связанны только с информатикой или программированием. Они также будут охватывать важные актуальные социальные вопросы, такие как экология, медицина и поддержка людей с инвалидностью.
Наши студенты о участии в хакатонах
«Быть участником хакатона — это ценный опыт и масса впечатлений. Очень круто видеть столько увлеченных людей из разных отраслей, которые так же преданы своему делу и имеют такую же мотивацию работать. Особенно ценным является общение с менторами, которые имеют большой опыт в определенной сфере. Участие в хакатонах утомительно, но приносит большие награды. Это действительно приятно — работать командой над чем-то. Я обожаю это», — говорит Матеуш Серединьский, студент факультета Компьютерной графики и мультимедийной продукции в УИТМ, член группы HexaTeam.
Лидер HexaTeam — Анжелика Прудка, студентка факультета Компьютерной графики и мультимедийной продукции УИТМ, рассказала, каково это — возглавить команду, состоящую только из парней. «Я участвовала в хакатонах еще до поступления в университет, увлекалась ими еще в лицее. Когда моя предыдущая команда распалась, я начала искать новых единомышленников и в 2021 году нашла ребят в научном кружке 3DxDev, посвященном 3D-графике и разработке игр. Мы идеально дополняем друг друга, как пазлы, хотя каждый из нас специализируется в разных областях. Мне с ними хорошо работать, мы никогда не ссорились, хотя иногда нужно много терпения, особенно когда организовываешь поездку для пятерых человек. Конечно, мы участвуем в HackCarpathia с мыслью о победе».
Мероприятие открыто и бесплатно для всех заинтересованных совершеннолетних — студентов, старшеклассников или работающих людей. Команды могут состоять из шести человек, а регистрация проходит на сайте мероприятия.