Студенты польскоязычного направления Дизайн компьютерных игр (на факультете Компьютерная графика и мультимедийная продукция) и англоязычного направления Game Design & Development (на факультете Информатики) получили уникальную возможность встретиться с экспертами известного польского разработчика компьютерных игр People Can Fly. На мероприятии также присутствовали учащиеся школы №3 г. Ланьцут, чей класс находится под патронатом факультета КГиМП. Встреча “Бизнес Ложи” состоялась 21 ноября этого года в Университете информационных технологий и менеджмента в Жешуве.
Компания People Can Fly, известная такими проектами, как: “Painkiller”, “Bulletstorm” и “Outriders”, поделилась своим опытом в области видеоигр, представив свои достижения, включая работу над созданием игры “Gears of War: Judgment” и сотрудничество с Epic Games.
В ходе мероприятия Матеуш Кирштайн, соруководитель европейской студии, рассказал о деятельности компании People Can Fly. Участники встречи ознакомились с историей развития PCF и их флагманскими проектами. Особое внимание студентов привлекли аспекты оригинальности, новаторства и высокого уровня графического оформления представленных игр.
People Can Fly успешно продолжает расширять свою деятельность в Польше, а их отдел в Жешуве работает уже более 5 лет, специализируясь в областях игрового дизайна и motion-capture. В студии в Жешуве работают четверо выпускников УИТМ (факультета Компьютерной графики и мультимедийной продукции и направления Дизайна компьютерных игр), которые также выступили на встречи. Агата Шрек-Валкош (Administration Coordinator) возглавила дискуссионную панель, общаясь с Габриэлой Пельц, Пьётрем Родзением, Войцехом Шпалой и Володимиром Тарасенко, которые во время учебы прошли стажировку в People Can Fly, а сейчас работают как молодые специалисты в индустрии разработки игр (в частности, как аниматоры, левел-дизайнеры, QA тестировщики или Asset Specialists). Как они признались, обучение в УИТМ позволило им освоить множество полезных навыков и найти свое призвание, а благодаря сотрудничеству университета с People Can Fly, они смогли пройти стажировку и применить полученные знания на практике.
Встреча в рамках Бизнес-ложи – это не только возможность узнать секреты индустрии, но и шанс задать вопросы специалистам. Студенты могли углубить свои знания в разработке игр и узнать о требованиях и особенностях работы в этой динамичной сфере.
“Встреча с экспертами People Can Fly была очень вдохновляющей и познавательной для наших студентов. Мы были рады принимать представителей столь известной компании, которая на протяжении многих лет оставляет свой след в истории индустрии компьютерных игр. Я надеюсь, что наше сотрудничество будет развиваться и в будущем, и у нас будет возможность организовывать подобные встречи, – говорит д-р Габриэла Пехник-Чиж, заместитель декана Коллегиума медиа и социальной коммуникации по делам Компьютерной графики и мультимедийной продукции. – Также стоит добавить, что студенты Дизайна компьютерных игр имеют возможность регулярно встречаться с представителями PCF в рамках нашего сотрудничества, ведь эксперты этой компании проводят для них специализированные занятия “, – добавляет д-р Пехник-Чиж.
Во время встречи участники могли познакомиться с двумя графическими научными кружками– Extended Realities и Научным кружком настольных игр. Помимо этого, была проведена выставка студенческих работ, которая на протяжении многих лет проходит под руководством д-р Патриции Лонгавы и д-р Миколая Бирка. Работы, представленные на выставке, отобразили разнообразие талантов студентов факультета Компьютерной графики и мультимедийной продукции
“Я считаю, что встреча People Can Fly не только расширила горизонты знаний наших студентов, но и вдохновила их на дальнейшие усилия и работу в области графического дизайна. Я благодарна PCF за участие и рада, что мы можем предоставить нашим студентам такой ценный опыт“, – объясняет доктор Пехник-Чиж.