Карьера в ИТ — это не только программирование, а прежде всего осознанные решения: как и зачем ты работаешь. Проект может стать твоей лучшей визиткой, но он должен быть важным и полезным.
Так что же действительно интересует работодателя — об этом и многом другом мы говорим с Павлем Любинским, CEO GCAIT Next Gen, выпускником и преподавателем нашего университета.
Павель Любинский — предприниматель и преподаватель. Руководитель направления Data Science в GCENERGY, CEO GCAIT Next Gen. Специализируется на машинном обучении, predictive maintenance и IoT-системах, но больше интересуется не самим кодом, а тем, как технологии решают реальные бизнес-задачи. Пишет и реализует научные проекты с использованием искусственного интеллекта. Считает, что карьера в ИТ должна строиться на искренней страсти, конкретных проектах и осознанных профессиональных решениях.

Во время Дня карьеры ИТ в УІТМ Павел Любинский был одним из спикеров. Он говорил о страсти и построении карьеры в ИТ. Когда лучше начинать эту карьеру и когда приходит время осознанных профессиональных решений?
Павел Любинский:
Лучше начинать сейчас. Независимо от того, на первом, третьем курсе или на последнем семестре — лучший момент это сегодня. Проблема, которую я наблюдаю, — так называемый «студенческий паралич».
Я слышу это довольно часто:
- «Я ещё не готов»
- «Мне нужно пройти все курсы на Udemy»
- «Когда я изучу все технологии, тогда начну проект»
- «Когда я закончу этот семестр, тогда у меня будет время»
Это — оправдания. Хорошие оправдания, но всё же оправдания.
Реальность такова: компании не ищут людей, которые «когда-нибудь будут готовы». Они ищут тех, кто действует прямо сейчас. Людей, у которых есть проект на GitHub, рабочее приложение. То, что можно показать рекрутеру за 5 минут и сказать: «Я сделал это сам».
Что конкретно тебе делать:
Если ты на первом или втором курсе — начни с чего-то небольшого. Не нужно создавать «новый Facebook». Не обязательно делать приложение, которым будут пользоваться 10 миллионов людей. Начни с чего-то для себя.
Например:
Если ты играешь в игры — создай инструмент, который отслеживает твою статистику. Если занимаешься спортом — сделай приложение, которое считает повторения упражнений. Если учишь английский — сделай флеш-карточки. Что-то маленькое. Что-то для себя.
Загрузи это на GitHub. Это твоя визитка.
Осознанные профессиональные решения — это побочный эффект действия, а не начало. Ты не узнаешь, чем хочешь заниматься, пока не начнешь действовать. Лишь после нескольких проектов поймешь: «Ага, мне нравится бекенд, потому что люблю решать проблемы с производительностью» или «Мне нравится фронтенд, потому что люблю видеть результат на экране».
Конкретный план на неделю:
- Понедельник: Проанализируй, что тебя интересует
- Вторник: Напиши на листке одну простую идею проекта
- Среда: Создай репозиторий на GitHub
- Четверг: Напиши README — что будет делать твое приложение?
- Пятница и выходные: Загрузи в репозиторий первый код — даже если он «кривой»
Этого достаточно, чтобы выйти из «студенческого паралича».
Вы также говорили, что сам факт окончания курсов не так важен, как умение получать знания. Можете подробнее?
Павел Любинский:
Курс — это как рецепт пирога. Ты знаешь, как его готовить, но настоящее обучение начинается только тогда, когда стоишь на кухне с мукой и яйцами в руках. Тогда появляются вопросы: «Почему оно сгорело?» или «Почему не поднялось?» Вот это и есть настоящее обучение.
Курс дает тебе фундамент. Отлично, поздравляю! Но компания не ищет тех, кто просто закончил курсы. Компания ищет того, кто делал что-то конкретное и работающее. На GitHub. Демо. Рабочее приложение. Что-то.
Проблема, которую я наблюдаю, в том, что студенты любят пройти 5-10 курсов, чтобы научиться React, Vue, Angular, Swift, Kotlin, Python, Node.js, Go… и думают, что они готовы. Но это не так! К сожалению, они даже не завершат ни одного проекта, потому что прыгали по технологиям без цели.
Чтобы эффективно получать знания:
- Выбери одну область, которая тебя интересует
- Возьми конкретную проблему, которую хочешь решить
- Изучи столько технологий, сколько нужно, чтобы её решить
- Построй проект, даже если он будет «кривой» и несовершенный
- Покажи его миру
Выход из курса — это план. Выход из проекта — это опыт. Работодатели нанимают именно за опыт.
Что бы Вы посоветовали молодым людям, которые, к счастью, уже знают, что их увлекает, но ещё не знают, что с этим делать?
Павел Любинский:
Это буквально то, о чём я говорил в начале: «Я знал, что меня увлекает, но не знал, во что это может перерасти».
Страсть может быть любой: игры, музыка, спорт, искусство, кулинария, фильмы. Действительно любой.
Вопрос в том: как это вписать в ИТ?Вот несколько примеров, которые я люблю приводить:
- Любишь игры? Не обязательно быть главным разработчиком графического ядра. Можно создавать инструменты для геймплея, внедрять ИИ в играх, делать бэкенд для многопользовательских игр, анализировать данные игроков.
- Любишь музыку? Можно работать с аудиообработкой (DSP), создавать приложения для музыкантов, строить цифровые синтезаторы, разрабатывать алгоритмы рекомендаций на Spotify.
- Любишь спорт? Можно делать трекеры тренировок, приложения для мониторинга прогресса, анализировать данные спортсменов, создавать системы спортивной аналитики.
Это не магия. Это поиск точки соприкосновения между твоей страстью и технологией.
Упражнение, которое я очень люблю делать: «Если бы завтра тебе нужно было создать одно простое приложение для своего хобби — что бы это было?». Ответ на этот вопрос — твой первый проект.
Страсть – Проект – Направление. Это, по Вашему мнению, основные столпы карьеры в ИТ?
Павел Любинский:
Да, именно так. Это не сложные концепции — это просто здравый смысл.
Столп 1: Страсть
Страсть — это топливо. Без топлива далеко не уедешь. Страсть — это то, что тебя действительно интересует: будь то сфера (например, игры, финтех, здравоохранение), технология (например, ИИ, мобильные приложения, веб) или конкретная проблема (например, автоматизация, оптимизация, образование). Страсть не означает: «Мне нравится зарабатывать деньги». Это значит: что-то, с чем ты хотел бы проводить 8 часов в день, даже если за это не платят. Это тест на настоящую страсть.
Столп 2: Проект
Проект — это руль. Страсть без проекта — всего лишь мечта. Проект — это конкретное действие, которое превращает твою страсть в ценность, которую видно и можно показать.
Проект должен быть:
- Простым: объём на 2–4 недели, а не «новый Facebook»
- Видимым: что-то, что можно показать рекрутеру за 5 минут
- Лично интересным: вопрос — хотел бы ты сам это использовать?
Проект не обязательно должен быть идеальным. Наоборот — начни с маленького, «кривого», но работающего проекта.
Компании ищут людей, которые делают, а не просто заканчивают туториалы.
Столп 3: Направление
Направление — это осознанные решения. И здесь важное слово: «осознанные». Не «возьму любую работу, лишь бы работать».
Направление означает ответы на вопросы:
- Мне больше нравится «копаться под капотом» (бэкенд, инфраструктура) или в UI (фронтенд, UX)?
- Мне интереснее числа и модели (data science, инженерия данных) или взаимодействие с пользователем (фронтенд, продукт)?
- Мне ближе стабильные системы (enterprise, банки) или быстрые эксперименты (стартап, исследования)?
Направление можно менять — важно, чтобы оно вообще было. Без направления ты просто кружишь по кругу.
А что на самом деле важно для работодателя, как у кандидатов, так и у сотрудников?
Павел Любинский:
Это может вас удивить, но список технологий в резюме почти ничего не значит. Действительно. В ИТ всё меняется каждые 3 года. Технология, которую ты изучишь сегодня, через 5 лет может устареть.
Работодателя интересуют четыре вещи:
- Умеешь ли ты учиться самостоятельно?
Это самый ценный навык. Мир ИТ меняется быстрее любого обучения. Человек, который может сам найти информацию, понять её, протестировать и применить — такой человек на вес золота. - Довёл ли ты что-то до конца, что реально работает?
GitHub, демо, рабочее приложение. Что угодно. Это доказательство, что ты не просто читал туториалы, а реально умеешь завершать проекты. - Понимаешь ли ты основы?
Коммуникация в команде, работа в команде, code review. Это не языки программирования — это базовые навыки любого разработчика. - Какой у тебя mindset? Ты «problem-solver» или просто «список технологий» в CV? Когда появляется непонятная проблема, ты исследуешь, тестируешь, экспериментируешь, пока не найдёшь решение, или просто сдаёшься? Problem-solver решает проблему, а список технологий ждёт, пока кто-то даст готовый рецепт.
Я помню свой первый рабочий день. У меня было около 5 лет опыта, и я сидел перед кодом на C++, который совсем не понимал. Чувствовал себя странно. Но тогда я понял: это нормально. Никто не знает всего. Важно, как ты себя ведешь, когда чего-то не знаешь.
Какие, по Вашему мнению, ошибки студенты чаще всего совершают на пути к карьере?
Павел Любинский:
Я видел это много раз. Вот четыре классические ошибки:
Ошибка 1: «С завтрашнего дня буду учиться по 6 часов в день». Конечно, через неделю наступит выгорание. Человеческий мозг — не робот. Учёба — это марафон, а не спринт. Лучше учиться по 1-2 часа в день в течение года, чем 6 часов в день неделю. Последовательность — это магия, недооценённая магия.
Ошибка 2: Прыжки между 10 технологиями без создания простого проекта — JavaScript, Python, Go, Rust, TypeScript, React, Vue, Angular, Node.js… и ни одного завершённого проекта. Ни одного. Это не обучение — это отчаянный поиск «магических» технологий, которые сделают тебя крутым разработчиком. Так не работает.
Ошибка 3: Копирование чужих путей: «Потому что все идут во фронтенд», «Потому что все делают data science», «Потому что мой друг сказал, что React — это будущее». Забудь об этом. Если ты не хочешь заниматься фронтендом — ты не станешь в нём мастером. Будешь несчастен и делать без страсти — и это будет видно.
Ошибка 4: Не показывать свою работу. Всё на жёстком диске, ничего на GitHub или в сети. Это как готовить обед для себя в закрытой кухне, где никто не может попробовать. Как кто-то узнает, что ты что-то умеешь?
Избегай этих ошибок — и путь к карьере станет намного проще. Простой совет, но очень эффективный.
Опираясь на собственный опыт, какие советы Вы дали бы молодым людям, которые только начинают свой профессиональный путь, и как бы Вы их мотивировали идти по нему последовательно?
Мой путь не был простым. Всё происходило не быстро, но он был последовательным. Отвечая на вопрос: что я сказал бы молодому Павлу, которому было 20 лет и который не знал, чего хочет?
Во-первых: Страсть — это топливо, но проект — это руль. Нельзя мчаться в мир без направления. Проект даёт тебе это направление. Он не обязательно должен быть «проектом года» — это может быть страница для тренинга или маленький инструмент, который экономит тебе 30 минут в день. Сделай это. Покажи это.
Во-вторых: Тебе не нужно знать всё, чтобы начать. Тебе нужно начать, чтобы узнать. В этом суть обучения. Чем больше проектов у меня было, тем больше я понимал, чего ещё не знаю и чего мне не хватает. Тогда я учился конкретным вещам, потому что был реальный повод.
В-третьих: Карьера в IT имеет смысл только тогда, когда она твоя, а не скопированная у кого-то другого. Я серьёзно. Если ты делаешь это, потому что все так делают, через 3 года будешь несчастен. Нет ничего хуже, чем проводить 40 часов в неделю, делая то, чего не хочешь.
А теперь конкретно: что делать?
- Выбери ОДНУ страсть или область, которая тебя увлекает. Не знаешь? Реши, исходя из того, чем бы ты занимался в выходные.
- Запиши ОДНУ простую идею проекта, связанную с этим. Не обязательно, чтобы она была гениальной. Она должна быть маленькой и реально выполнимой.
- На этой неделе сделай ПЕРВЫЙ шаг. Репозиторий на GitHub, эскиз экрана, простой прототип — что угодно. Но сделай. Действительно. Не «со следующей недели». Сейчас. Сегодня.
Я знаю, что это звучит мотивационно и может показаться маловероятным, как советы в стиле «умных цитат». Но это не пустая мотивационная фраза. Это рецепт: Страсть + Проект + Направление = Осмысленная карьера. Если хотя бы один элемент отсутствует — будет хаос.
Беседовала Анна Клее-Билица, пресс-секретарь Университета информационных технологий и менеджмента в Жешуве.


