ПРОДОЛЖАЕТСЯ 2 ТУР ВСТУПИТЕЛЬНОЙ КАМПАНИИ
БАКАЛАВРИАТ
Отдельное направление обучения на факультете Информатика
ФОРМА ОБУЧЕНИЯ:
дневная
6 семестров
На направлении Дизайн и разработка компьютерных игр в УИТМ ты научишься проектировать, программировать и создавать графику для игр. И да, свою первую игру ты сделаешь ещё до окончания учёбы! Ты освоишь полный набор навыков: работа с алгоритмами, гейм-дизайн, сторителлинг и визуальное оформление.
ВСТУПИТЕЛЬНАЯ КАМПАНИЯ ПРОДЛИТСЯ
ДО 31.07.2025
ВСТУПИТЕЛЬНАЯ КАМПАНИЯ:
22.04.2025 – 31.07.2025
ОРГАНИЗАЦИЯ ОБУЧЕНИЯ:
Пн. – Пт.. – дневная форма
СУММА ОДНОГО ВЗНОСА ЗА ОБУЧЕНИЕ (5 ПЛАТЕЖЕЙ В СЕМЕСТР):
320 EUR
ДНЕВНАЯ ФОРМА
–
ЗАОЧНАЯ ФОРМА
КЛЮЧЕВЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА ФАКУЛЬТЕТА
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
Мы опережаем рыночные и технологические изменения и оперативно адаптируем нашу образовательную программу. Наши занятия разработаны с учётом актуальных требований рынка труда, чтобы ты получил релевантные и востребованные навыки.
71%
занятий в рамках программы обучения имеют ПРАКТИКО-ОРИЕНТИРОВАННЫЙ формат
КАРЬЕРА
Узнай, на каких должностях и в каких сферах работают выпускники УИТМ по направлению Дизайн и разработка компьютерных игр!
Разработчик игр
Сценарист игр
Левел-дизайнер
Дизайнер персонажей
Программист игр
Моушн-дизайнер
Тестировщик видеоигр
96%
игр, произведенных в Польше, экспортируются за рубеж.
88%
разработчиков рассматривают возможность использования новых инструментов производства, частично из-за увеличивающейся сложности игр.
52%
GameDev компаний используют искусственный интеллект в разработке игр.
ОТКРОЙ СВОЙ ПОТЕНЦИАЛ
Жизнь – это не только учеба! Ознакомься с возможностями для развития, которые доступны студентам первого курса направления Дизайн и разработка компьютерных игр в УИТМ.
МНЕНИЕ ЭКСПЕРТА
«Разработка игр – это искусство, технологии и бизнес в одном, и здесь ты освоишь это через практический опыт»
Программа Дизайн и разработка компьютерных игр предлагает всестороннюю подготовку к карьере в игровой индустрии: от программирования и дизайна до графики, анимации и бизнес-аспектов игр. Ты научишься создавать захватывающие миры и работать в команде, как в настоящих студиях GameDev. Занятия проводят опытные профессионалы, и ты создашь свою первую игру еще во время обучения!. Не жди и начни создавать игры, строить своё будущее в GameDev уже сегодня!
Узнай, с какими преподавателями ты встретишься во время обучения на направлении Дизайн и разработка компьютерных игр в УИТМ!
Профессор и заведующая кафедрой искусственного интеллекта Университета информационных технологий и менеджмента (УИТМ), специализирующаяся на интеллектуальной обработке данных и федеративном обучении. Доктор наук в области инженерных и технических наук и доктор в области математики. Является президентом Польского общества нечетких множеств (POLFUZZ) и вице-президентом Европейского общества нечеткой логики и технологий (EUSFLAT).
Доктор изобразительных искусств (Академия изобразительных искусств имени Е. Гепперта во Вроцлаве). Сотрудничает с кафедрой графического дизайна и кафедрой компьютерной графики. Преподает дисциплины, связанные с промышленным дизайном, психофизиологией зрения, коммуникационными техниками и визуальной идентификацией.
Участвовал в проектах «Создание современного ICT-приложения для поддержки научных исследований в области инновационных методов диагностики и лечения заболеваний цивилизации» и «Организация семантической и эпизодической памяти у роботов с мотивированным обучением».
Реализует проекты в области моделирования семантических систем памяти в когнитивных архитектурах и роботизированных системах восприятия, а также обработки данных с сенсорных систем и создания представлений окружающей среды для мобильных роботов.
Профессор технических наук и математики, специализирующийся на электротехнике. Автор шести патентов и десяти компьютерных программ, включая SOLAR Matlab и C++ программу ATES.
Профессор и заведующая кафедрой искусственного интеллекта Университета информационных технологий и менеджмента (УИТМ), специализирующаяся на интеллектуальной обработке данных и федеративном обучении. Доктор наук в области инженерных и технических наук и доктор в области математики. Является президентом Польского общества нечетких множеств (POLFUZZ) и вице-президентом Европейского общества нечеткой логики и технологий (EUSFLAT).
Доктор изобразительных искусств (Академия изобразительных искусств имени Е. Гепперта во Вроцлаве). Сотрудничает с кафедрой графического дизайна и кафедрой компьютерной графики. Преподает дисциплины, связанные с промышленным дизайном, психофизиологией зрения, коммуникационными техниками и визуальной идентификацией.
Участвовал в проектах «Создание современного ICT-приложения для поддержки научных исследований в области инновационных методов диагностики и лечения заболеваний цивилизации» и «Организация семантической и эпизодической памяти у роботов с мотивированным обучением».
Реализует проекты в области моделирования семантических систем памяти в когнитивных архитектурах и роботизированных системах восприятия, а также обработки данных с сенсорных систем и создания представлений окружающей среды для мобильных роботов.
Профессор технических наук и математики, специализирующийся на электротехнике. Автор шести патентов и десяти компьютерных программ, включая SOLAR Matlab и C++ программу ATES.
ПРОДОЛЖАЕТСЯ 2 ТУР ВСТУПИТЕЛЬНОЙ КАМПАНИИ
БАКАЛАВРИАТ
ПОДАТЬ ЗАЯВКУ:
дневная
6 семестров
ВСТУПИТЕЛЬНАЯ КАМПАНИЯ ПРОДЛИТСЯ
ДО 31.07.2025
Старт: 22.04.2025г.
ШАГ 1
Выбери направление обучения
ШАГ 2
Создай аккаунт в системе онлайн-регистрации
ШАГ 3
Собери необходимые документы и заполни анкету на поступление
ШАГ 4
Подай документы
До 31.07.2025 г.
ШАГ 5
Проверь результаты
08.08.2025
Запуск конкретного направления или специальности в УИТМ зависит от набора необходимой (в отдельных случаях ограниченной) группы поступающих. Все условия открытия факультета или специальности указаны в Регламенте приёма на обучение и Регламенте оплаты за обучение и другие формы образования.
Университет информационных технологий и менеджмента в Жешуве
ul. Sucharskiego 2,
35-225 Rzeszow, Poland
тел.: +48 17 866 12 63; +48 17 866 12 31
e-mail: east@uitm.edu.eu
Все права защищены.
Университет информационных технологий и менеджмента в Жешуве © 2011 – 2025